背景 我们开发代码经常面对线程的问题,多线程性带来异步方便的同时也带来稳定性问题,所以我们需要解决掉线程问题 解决方案 1:加锁 这种方案基本是解决线程的基本方法,但要求开发者对代码非常清晰,不然很容易死锁。 2:投递回调或者事件到主线程或者同一个线程里面 基本原理尽可能在同一个线程里面,那么就没有线程竞争,这种实现方式基于主线程的队列,我们常常用主线程的消息队列,c# 貌似也是类似。只要事件队列加锁就可以了,那么加锁颗粒就非常少了,我们也可以自己创建一个线程,不停等待任务,然后处理返回数据,那么数据都在所谓的业务…