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一,背景
这类技术自己没有研究过,只是用过lua,当时只是感觉跟JS一样,没有特别的感觉,他的代码非常少,我下载1.0的代码。
二,概括
通过lex与yacc 进行词法和语法分析,语法分析加了自己的c语言的逻辑代码。
三,分析
lua_dofile 加载指定的lua文件。
int lua_parse (void)
{
Byte *initcode = maincode;
err = 0;
if (yyparse () || (err==1)) return 1;
*maincode++ = HALT;
//PrintCode();
if (lua_execute (initcode)) return 1;
maincode = initcode;
return 0;
}
yyparse 进行词法分析与语法分析【这个是编译通用工具,不过我没有使用过,我只是网上查资料了解到】
int lua_execute (Byte *pc)
{
while (1)
{
switch ((OpCode)*pc++)
{
case NOP: break;
case PUSHNIL: tag(top++) = T_NIL; break;
case PUSH0: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = 0; break;
case PUSH1: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = 1; break;
case PUSH2: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = 2; break;
case PUSHBYTE: tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = *pc++; break;
case PUSHWORD:
tag(top) = T_NUMBER; nvalue(top++) = *((Word *)(pc)); pc += sizeof(Word);
break;
...............
while 取指令,然后执行对应行为,变量处理通过top 堆栈进行操作。
四,样例
local a = 10 * 6;
print(a)
PUSHBYTE 10
PUSHBYTE 6
MULTOP
PUSHGLOBAL 4 //获取print对象,这个存在全局table 函数数组里面
PUSHMARK
PUSHGLOBAL 33 //a 这个变量
CALLFUNC
ADJUST 0
这个生成对应的字节码,然后调用lua_execute 执行,你可以下断点自己测试。
五,vscode 编译调试[windows]
因为我觉得直接用vs 编译调试感觉太重了,于是采用vscode来编译。
- 下载mingw MinGW下载和安装教程 (biancheng.net)
- 点击vscode 调试,点击gdb
- 设置对应的命令 gcc *.c -g 即可